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線上游戲讓人感到被騷擾的現象不算少見,但在VR領域還算是比較新鮮的話題。不過,就算是在現實生活中,游戲也是一件容易發生沖突的活動,玩家之間的交流和互動都是十分常見。而在VR游戲體驗中,由于玩家們的距離也十分接近,這就會讓一些人感到有些不適,也有可能會收到其他玩家的打擾和挑釁,這些從而很可能就會成為玩家放棄VR游戲體驗的理由。
而現在,或許你不用再考慮這個問題了。據the verge報道,近日,谷歌Daydream Labs實驗室的研究人員宣布,他們已經進行了一項成功的實驗,將利用一種虛擬撲克狗來幫助玩家對抗虛擬現實環境中的尷尬和不適感。這些虛擬撲克狗的出現能夠為玩家創建個人空間,甚至在一定程度上,可以阻止其他玩家的騷擾和侵犯。

有趣的是,這種撲克游戲并沒有直接禁止玩家從座位上站起來向對手挑釁,但是當一位玩家站起來之后,其他玩家就不會看到對手。此外,畫面上會出現一束引導玩家回到座位的藍色聚光燈。除此之外,只要其中有一位玩家站起來了,畫面會變成黑白模式,玩家在回到座位之前都無法繼續游戲。也就是說,你仍然可以站起來挑釁別人,但是當你要去進行這個行為的時候,游戲就被結束了。
此外,谷歌還嘗試給予玩家積極行為的獎勵。 比如玩家可以通過互相擊掌進行慶祝,隨后他們會看到一個煙花的動畫并聽到響亮的擊掌聲。
谷歌表示,虛擬撲克狗的設計主要是為了阻止玩家入侵其他玩家的個人空間,也能防止他們偷看對方手中的撲克或者偷取對方玩家手中的籌碼。不過,至于為什么不直接阻止玩家站起來,而是要設計這樣的一個流程,谷歌并沒有透露。不過這項設計也許能夠在一定程度上減少虛擬現實游戲中的騷擾現象。
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