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    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    本文作者: 高景輝   2026-06-15 21:47 專題:ICRA 國際機器人與自動化會議
    導語:基座模型、數據飛輪與末端執行缺一不可。
    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026
    基座模型、數據飛輪與末端執行缺一不可。

        作者丨高景輝

        編輯丨馬曉寧

                                                                                                                   

    2026 年 6 月的維也納,ICRA展廳里擠滿了來自全球的機器人公司,三年前還在 PPT 上展示概念的具身智能,如今已經變成了滿地跑的人形機器人。

    但熱鬧之下,焦慮正在蔓延。當下的機器人雖然能跑能跳,但依然難以進入真實場景創造價值,形成技術和商業的閉環,其所需要的模型、硬件和數據能力,似乎也只有為數不多的企業具備。以至于業內的感受是,當下大多數的具身智能,都還停留在“1.0時代

    那么,具身智能要如何進入“2.0時代,實現階段性的突破呢?

    帶著這個問題,雷峰網·AI科技評論來到了 ICRA 2026 的現場,試圖從全球具身智能領域的頂尖學術成果和頭部企業中找到答案。

    在這樣的背景下,它石智航提供了一個值得觀察的樣本。作為兩個月前剛完成中國具身智能最大單筆融資的明星企業,相比單獨展示某個demo,它石智航選擇對世界強調一套完整鏈路:從真實人類數據的采集,到模型側成果AWE 3.0,再到此次正式首秀的靈巧手,與機器人本體復雜操作的執行。

    這也讓問題進一步聚焦:人形機器人要真正創造價值,比的已不是單一的長板,而是面面俱到的全棧能力?

    為了回答這個問題,AI科技評論在 ICRA 2026 現場與它石智航首席科學家丁文超博士進行了一次深度交流,試圖從最頂級的這批從業者口中,找到具身智能通往2.0時代的鑰匙。

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    01

    具身智能進入2.0時代,離不開工程化能力

    AI科技評論:它石這次在 ICRA 上會帶來模型、靈巧手及相關數采方案,為何選擇這個時間點進行系列成果發布?

    丁文超:主要有兩方面原因。第一是行業規律,物理 AI 行業中往往會在關鍵技術積累到一定階段后,迎來一波技術爆發,它石智航從成立到此次 ICRA,也基本走到了這樣一個階段,今年年中除 ICRA 外,我們還有其他成體系的對外展示規劃,技術狀態也已到位。

    第二是 ICRA 是全球綜合規模、含金量和技術扎實程度都屬旗艦級的會議,受眾覆蓋大眾,業界和學術界專家學者參與度高,國內贊助商均為頭部企業,是很好的國際化展示窗口。當然不止是ICRA,后續幾個節點我們也有相關發布規劃。

    AI科技評論:現在有人將具身智能分為 1.02.0 時代,您認為出現這種區分的原因是什么?兩個時代的本質區別在哪里?

    丁文超:核心是技術范式的改變。具身智能大致分為幾個階段:首先是萌芽期,2023 年初到 2024 年,行業對具身智能的落地場景和實現方法尚不明確,企業主要做兩件事,一是造本體,當時涌現出了大量本體公司;二是智能層面方法論不明晰,出現了 ACTDP 等小模型。

    接著是具身智能 1.0 時代,以 2024 年為代表,VLA 范式進入具身及自動駕駛等領域,該范式以遙操作為核心數據采集方法,以大模型為骨干網絡加動作的,實現一定泛化能力。這一時代催生了首批大腦企業,大家同質化地建設數據采集工廠、售賣機器人本體作為數采設備、訓練 VLA 模型。但 1.0 時代存在明顯問題:一是遙操作依賴限定場景的數據獲取,無法深入千行百業;二是簡單拼接 VLM 的模型架構并非根本解法,VLM 的泛化能力并未真正遷移到機器人上,行業對此較為失望。

    2025-2026年進入具身智能2.0 時代,包括它石在內的公司開始探索更加scalable 的數據采集方式和更通用的模型范式。2.0 時代有兩大核心特征:一是以 Human-centric/Ego-centric 為核心的數據范式爆發,2026年被稱為無本體數據采集元年;二是以World Action Model 世界動作模型為核心的模型范式爆發,其泛化性和可擴展性較上一代有明顯提升。

    未來具身還會迎來 3.0 時代,當前 2.0 時代主要在吸收預訓練紅利,3.0 時代將引入以世界模型為驅動的后訓練能力,讓具身智能同時具備泛化能力和場景生產力。每個時代都會催生新的技術范式和對應團隊。

    AI科技評論:部分企業仍停留在 1.0 時代,他們卡在哪一步?是數據問題嗎?

    丁文超:短期來說是范式轉變的難度。有一個反常識的點,盡管 Human-centric/Ego-centric 理念看似深入人心,但不少人仍對此持質疑和觀望態度。這種狀態在自動駕駛端到端技術推廣早期也出現過,當時很多人質疑其安全性、可解釋性,可能只有被市場倒逼時才會轉向。

    AI科技評論:它石為何能快速進入 2.0 時代?

    丁文超:核心有兩點。第一是堅持第一性原理思考,這聽上去很簡單,但其實蠻難的。在 2024 年底 VLA 和遙操作火熱時,我們就開始思考如何進一步 scale up,不受外部主流技術路線影響。

    第二是極強的工程化能力,目前很多企業開始做 Human-centric/Ego-centric,但還未進入深水區,而我們2025 年就已投入大量精力迭代數采設備,從零到一設計制造了一套可穿戴數采設備SenseHub,打通了適用于無本體數據的模型訓練和部署范式,并在本體上優化到極致。這兩點是我們能提前布局并取得成果的關鍵。

    AI科技評論:今年被很多人稱為具身智能商業化元年,2.0 時代也很看重商業閉環能力,你們在商業化和真實場景應用方面有哪些進展?

    丁文超:具身公司容易陷入兩個極端,一是布局過多場景,分散注意力,拖慢基礎模型迭代速度;二是不落地,只專注刷模型,這兩種都無法形成良性循環。

    其實參考大模型的商業化經驗,大模型理論上可覆蓋千行百業,其中 ROI 最高的是 Vibe coding,而這項能力還能反向解鎖更多場景。具身智能目前也處于類似狀態,在通用模型爆發前夜,既需要保持通用模型的持續競爭力,也要聚焦核心落地場景。

    我們目前聚焦線束柔性裝配場景,這個場景需要將柔性線束以毫米級精度插入孔位,完成長程連續的布線、插接及纏膠等工序,相當于制造汽車的 “血管。我們現在的商業化的進展還不錯。

    而之所以選擇該場景主要有三點考量:一是單場景用工需求量大,避免了部分場景需求分散、設備用量少的問題;二是屬于柔性制造且是長程任務,技術門檻高,同質化競爭少;三是能反向推動基礎模型迭代。

    AI科技評論:上次在 AWE 上看到了你們的線束演示,和這次 ICRA 現場展示的有何不同?

    丁文超:這次現場除了會展示線束子任務,還會展示多個其他任務,體現模型的泛化能力。和上次 AWE 展示不同,本次會展示線束長程任務,讓模型端到端連續完成多根線的抓取、插接操作,過程中可自主糾錯、自主適應,每根線的插入精度達到亞毫米級。

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    02

    如果具身智能存在 scaling law,一定是由原生基座模型涌現出來的

    AI科技評論:什么樣的模型是好的模型?

    丁文超:好的模型核心特點是要足夠簡單,只有簡單的架構才容易規模化。好模型的架構清晰直接,但能消化各類數據。數據處理和模型部署的工程化可以復雜,但模型結構本身要簡單直接。

    對具身模型來說,這個領域其實沒有新鮮事。VLA 模型的本質是大語言的 scaling law 被驗證后,行業將 VLM 的泛化能力遷移到具身領域的嘗試,但其核心問題是真正可規模化的部分與實際場景脫節。VLA 的訓練數據分為兩類,一類是易規模化的傳統大模型數據,另一類是極少的機器人執行任務數據,兩者嚴重不對等。所謂 VLA 的泛化能力其實是 VLM 的能力,并未真正遷移到機器人上,在全新場景中,VLA 仍需通過遙操作采集動作數據微調動作頭部才能運行。

    當前世界模型成為熱點,核心是將視頻預測模型應用于具身智能,視頻預測模型本身具備 scaling law,相比 VLA 有兩大優勢:一是統一了跨本體問題,不挑視角,能吸收來自人或機器人的各類視頻和動作數據,縮小了人與機器人任務數據的差距;二是放松了對現場遙操作數據的依賴。但世界模型仍是將視頻模型能力遷移到具身領域,并非最優解。

    目前行業頭部公司都在追求訓練具身原生基座模型,即從數據采集到模型訓練、預測、推理全流程貫穿語言、視覺、動作三種模態,吸收千行百業的數據。如果具身智能存在 scaling law,一定是由原生基座模型涌現出來的。

    我們的 AWE 模型全稱是 AI World Engine,本質是以 AI 為驅動的世界引擎。仿真器難以規模化,而用數據學習的世界模型能同時告知未來的動作和動作的后果,具備極強的可擴展性,其終局是成為具身原生基座模型。

    AI科技評論:你們的模型相比其他世界模型和之前的 VLA,在實際執行任務時有什么優勢?線束任務的出色效果是如何實現的?

    丁文超:核心優勢體現在數據和訓練范式兩個點上。第一,我們的無本體采集數據質量遠超行業平均水平。很多企業低估了數據部署到機器人上的難度和精度要求,人作為靈活的本體,需要輕量且高精度的采集設備,我們自研的數采設備能獲取高質量的人的末端動作數據,在數據多樣性和動作精度上優勢明顯。

    第二,我們采用了獨特的技能轉換訓練范式。預訓練階段吸收大量人類數據后,在特定場景的后訓練階段,我們摒棄了遙操作采集數據的方式,因為遙操作容易引入抖動等噪聲數據,純人類數據訓練反而更干凈簡潔。

    模型精度的提升需要全流程打磨,從數據采集、動作標簽增值、模型訓練到部署,每個環節都存在技術難點。

    AI科技評論:這次 ICRA 現場它石展示了亞毫米級線束操作和打包任務,這兩個任務分別有哪些技術難點?

    丁文超:兩個任務的難點差異明顯。線束任務的核心難點是動作精細度要求極高,需要在操作柔性物體的同時達到亞毫米級精度。該任務對數據的穩定性要求極高,因為模型是端到端的,數據中的瑕疵會直接映射為模型的瑕疵。

    打包等其他泛化任務的精度要求為毫米級或亞厘米級,核心難點是應對動態變化的任務場景,考驗模型的自主糾錯和自主恢復能力。這種能力只有在訓練數據和任務的多樣性、量級達到一定程度時才會涌現,我們本次展示的不同任務正是針對性體現模型不同層面的能力,現場還會設置互動任務,模型可克服人為擾動完成操作。

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    AI科技評論:行業普遍擔心世界模型的幻覺問題會導致嚴重后果,你們是如何解決這個問題的?

    丁文超:如果直接將 video prediction(視頻預測)引入世界模型,最常見的幻覺問題是穿模,比如模型視野中被抓取的物體突然消失,導致動作策略異常。

    我們解決該問題的核心是對 3D 隱空間進行建模。現有世界模型普遍缺乏長時記憶,只有短時的像素到像素預測能力,而對空間的理解需要沉淀下來的長時信息。我們的模型在預訓練階段針對性強化了空間感知建模,在模型工作空間內基本能實現極強的一致性,這是 AWE 模型的特色之一。

    AI科技評論:在真實環境中,有哪些機制能保障模型工作的安全性和可靠性?

    丁文超:主要有二層保障機制。第一,訓練模型自主從錯誤中恢復的能力,訓練階段會特意加入相關數據進行針對性訓練。第二,搭建完整的數據閉環體系,這也是從自動駕駛領域借鑒的經驗。模型始終會犯錯,關鍵是能回收失敗案例的數據,通過快速的數據閉環挖掘正確數據和故障恢復數據,持續迭代模型。目前具身行業的數據閉環完備程度普遍低于端到端自動駕駛,我們正在加速搭建這套體系,實現模型安全性和可靠性的漸進式提升。

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    03

    數據并非越多越好,重點是高質量數據

    AI科技評論:你們很早就提出了以人為中心的數據范式,為何從一開始就押注這條路線?對于遙操作、仿真合成、UMI等其他數據采集方式您又是如何看待的?

    丁文超:因為在我們的判斷中,其他方式都無法支撐通用具身基礎模型的規模化發展。

    遙操作僅適合后訓練,不適合預訓練和規模化,無法走向通用具身基礎模型。

    仿真數據僅在局部簡單任務中有價值,比如局部運動仿真,能模擬全身運動和環境的簡單接觸交互,但無法模擬真實世界的復雜交互,不具備可擴展性。

    UMI更多是科研態的方案,能通過單末端完成部分任務,為規模化提供科研牽引,但并非完整的系統,無法真正實現規模化。

    我們自研的數采套件綜合考慮了以上所有因素,具備三大特點:一是兼容多種采集模式,支持純頭帶、頭帶加手套、頭帶加夾爪等組合;二是所有傳感器均實現高精度時空同步,滿足部署態要求;三是動作精度高,配套自動化數據管線可恢復動作和場景語義,且設備便攜,能以人為中心獲取各行各業的數據。

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    AI科技評論:行業存在仿真和真機數據配比的爭論,你們是否有明確的配比?

    丁文超:目前行業基本共識是用 Human-centric 數據做預訓練,但用仿真做后訓練并非好選擇,因為仿真器存在太多人工痕跡,適合做評測,無法支撐模型的持續自我提升。

    數據配比需根據任務精度要求調整:對于線束這類精度要求極高的任務,基本采用全人類數據,因為只有人能達到對應的精度;對于亞厘米級精度的任務,可加入部分機器人數據。理想狀態下,通用模型用 50 萬小時人類數據做預訓練,單個任務僅需 1 小時左右的單任務數據即可完成適配。

    AI科技評論:你們目前的數據積累進度如何?數據量增加是否會讓模型能力提升更快?

    丁文超:我們仍在朝著百萬小時有效數據的目標推進。排除高度重復的無效數據后,我們每日獲取的豐富多樣的有效數據規模處于行業 top1

    隨著數據量增加,模型能力提升速度的確會明顯加快,這也是我們計劃在 2026 年中進行系列發布的原因,預計 2026-2027 年具身智能在操作側會取得巨大進步。

    AI科技評論:以后會不會發現實際需要的數據并沒有那么多?

    丁文超:數據并非越多越好。低質量的純 ego 數據會越來越便宜、越來越平權,只能作為打底數據讓模型具備基本認知,類似大模型的通用語料。互聯網上的海量視頻數據并未催生出通用具身智能,也證明了純低質量數據的局限性。

    而高質量的場景化數據價值會持續凸顯,這和大模型的發展趨勢一致,未來數據的競爭核心是高質量數據而非數據總量。

    AI科技評論:數據跨境和隱私安全是第三方數采公司關心的重點,您認為未來國內外數據是否會互通?

    丁文超:未來國內外數據不互通的可能性較大,數據的流通性和場景高度相關。如果企業有海外業務,需要在當地合規、合法、符合隱私政策地獲取數據。

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    04

    好的靈巧手要“手腦一體”,滿足模型的部署需求

    AI科技評論:數據與硬件存在綁定關系,這是咱們自研硬件的原因之一嗎?這次ICRA 亮相的靈巧手有何特點?

    丁文超:是的,很多公司低估了外采數據的難度,傳感器配置的差異會大幅降低外采數據對模型的收益。同時,硬件是產品交付的核心,僅提供大腦方案無法形成完整產品。

    靈巧手從技術路線上分為低自由度(11 自由度及以下)和高自由度(典型為 21 自由度)兩類,低自由度多采用連桿式,高自由度以直驅 / 準直驅為主。高自由度技術可向下兼容低自由度,反之則不行。

    高自由度靈巧手又分為繩驅和準直驅兩條路線,優勢是出力大,但一致性差,需動態調節且依賴新材料突破;我們采用準直驅方案,核心挑戰是精密制造,需要在極小體積內集成 21 個自由度,同時平衡減速比、靈活性和負重,是硬件、軟件、算法的全棧挑戰。

    目前能做到 20 自由度以上準直驅靈巧手的公司極少,同時具備高自由度靈巧手和對應模型的公司更是屈指可數。

    AI科技評論:在你看來,一個好的靈巧手最需要什么特質?

    丁文超:能滿足模型部署的需求。比如在實際部署時會有很多執行的 gap,所以我們做了一些針對性設計,比如從人的 data description 里面去做統計,看人動作的分布,從而反向推導我們硬件,比如關節減速比是多少,電機的轉速是多少,所以才有了這樣1:1的設計。

    就像 locomotion 領域越做越類人一樣,要考慮人的很多的質量、慣量、運動習慣,這樣最后硬件和數據間的 gap 才能最小。

    AI科技評論:這次 ICRA 上,它石反復提到 DexHand 不是單純的末端執行器,而是一只有腦子的手。這個有腦子具體體現在哪里?

    丁文超:我們理解的靈巧手,不應該只是一個能張合、能抓取的硬件。真正進入具身智能階段后,手需要和數據、模型、物理世界連接起來,才能從會運動走向會操作

    DexHand有腦子,首先體現在它接入了AWE 3.0 通用具身大模型。也就是說,靈巧手不是孤立執行指令,而是能夠在模型的感知、理解和決策下,結合當前任務和接觸狀態調整動作。它背后是一套從Human-centric數據采集、AWE模型理解,到DexHand物理執行的手腦一體閉環。

    對話它石智航丁文超:具身智能,如何邁進「2.0時代」?| ICRA 2026

    AI科技評論:高自由度靈巧手在線束等任務中有哪些獨特優勢?最后一厘米的問題是如何突破的?

    丁文超:高自由度靈巧手能大幅提升任務執行效率,統計顯示,用靈巧手完成任務的速度是夾爪的 3 倍,能顯著提升生產效率。同時,靈巧手作為統一末端執行器,可以完成夾爪無法實現的復雜操作,避免了針對不同任務設計專用末端的問題,具備極強的硬件泛化性。

    我們將靈巧手設計為 21 自由度,是因為21 自由度為硬件可承受極限內最貼近人手的配置,能最大化提升抓取和操作的泛化能力。

    AI科技評論:你們對靈巧手做了大量摩擦測試,這些測試對產線部署有什么幫助?

    丁文超:摩擦測試主要覆蓋兩個層面的耐久度驗證。第一是關節耐久度,早期高自由度靈巧手普遍存在電機易燒毀的問題,關節故障會導致算法迭代速度大幅變慢,我們針對性優化了關節設計,保證其持續穩定運行。第二是指尖耐久度,靈巧手的觸覺硅膠指尖易磨損,我們發布過大型觸覺數據集,深知觸覺傳感器磨損對數據采集和模型性能的影響,因此對指尖材料和結構做了大量測試和優化。

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    AI科技評論:主要部署在哪些場景?

    丁文超:像很多需要非常精細的場景,如電線纏膠等長程任務,這樣只需更換末端就能勝任。所以靈巧手就是一個很好的選擇。

    AI科技評論:你們的靈巧手開放預訂了嗎?價格怎么樣?

    丁文超:確實有很多客戶想要預訂,ICRA現場也一直都有人來問我們什么時候賣,賣多少錢(笑)。不過我們希望先把它迭代到一個非常穩定的工程化水平,再對外集中公布這些信息。

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    05

    TacForeSight:將模型從被動修正升級為主動預判

    AI科技評論:這次 ICRA 會發布的 TacForeSight 成果,其創新點在哪里?

    丁文超:TacForeSight是我們年初觸覺世界模型及數據集工作的延續。靈巧操作的本質是通過接觸改變世界,接觸是核心,而觸覺是唯一能直接感知接觸的模態。我們此前的工作證明,觸覺與視覺融合的世界模型能實現高頻的動作微調,比純視覺環路的修正更直接、更快。

    TacForeSight的核心創新是將模型從被動修正升級為主動預判。此前的模型只能在出現滑動、偏移等問題后被動修正,而基于視觸覺世界模型,我們的模型能提前預判潛在問題并主動微調動作。比如抓取滑的物體時提前加大力度,在光滑地面行走時提前收力,操作姿態不佳時提前調整。

    基于該技術,我們實現了柔順刷卡、精細試管操作、動態擦花瓶等演示,未來可應用于拋光打磨、洗車等所有與接觸相關的場景。我們認為觸覺是未來靈巧操作的核心,會持續深化相關研究。

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    AI科技評論:演示的任務設計有哪些考量?我們看到成功率超過80%,這在行業里處于什么水準?

    丁文超:我們希望任務盡可能多一些,也更貼近于生活的實際場景。這個成功率在觸覺的 paper 里,應該是 SOTA

    AI科技評論:具體到場景,這個工作有什么應用?

    丁文超:將來有一些柔性的、高精度的這種操作,是非常需要觸覺的,因為視覺的反應頻率只有30赫茲或60赫茲,但是你會發現你做非常精細的 manipulation 的時候,你要的反應頻率就需要上百赫茲,而觸覺是唯一一個在末端能夠提供這么高頻反饋的模態。

    AI科技評論:這次 ICRA 它石還有哪些入選成果可以分享?未來的重點工作是什么?

    丁文超:還有一項關于空間感知與動作策略融合的成果。現有模型對視角變化非常敏感,如果采集數據的視角有 30 度擾動時,操作成功率會下降。我們將空間基礎模型融入動作策略,讓模型具備新視角的假想能力,大幅提升了視角變化下的操作成功率。

    未來我們的核心工作有兩點:第一是持續推進規模化,深化數據和模型的打磨,放大 scaling 效應;第二是打穿垂直場景,以線束場景為核心,逐步拓展更多場景。隨著模型泛化能力的提升,新場景的工程化周期會大幅縮短。

    AI科技評論:我們看到ICRA現場有不少國內的年輕學者,它石和學術界有什么合作嗎?

    丁文超:我們今年ICRA發表了9paper,數量也是在具身企業中名列前茅;并且和清華、交大、復旦都有人才合作項目,未來肯定會再擴展到其他高校。今年 ICRA 我們還舉辦了人才晚宴,吸引各個學校的最 top 的學生。

    AI科技評論:最后聊聊行業,您認為阻礙具身智能商業化落地的最大因素是什么?

    丁文超:核心瓶頸是模型的泛化性和吞吐率,吞吐率等于成功率乘以任務完成效率,這兩個指標決定了機器人能否替代人工產生實際生產力。

    AI科技評論:明年具身智能行業可能出現哪些變化?

    丁文超:第一,機器人的操作能力會取得重大突破,核心體現為 Zero-Shot  Few-Shot 能力的提升,在新場景中能快速展示出基礎能力。第二,行業競爭烈度會大幅上升,兩極分化加劇,規模化需要更大的資金投入和決心,頭部效應會越來越明顯。

    AI科技評論:假如未來具身智能進入 3.0 時代,需要達到什么標準?

    丁文超:2.0時代的核心是泛化,能在新場景達到80% 左右的成功率;3.0時代的核心是機器人能在多個不局限于單一領域的任務中,表現出超過人類的能力,雖未達到物理 AGI,但在多個細分任務上具備顯著優勢。

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